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Hallo und willkommen bei den XBMCnerds!
In unserem beschaulichem Forum wird alles rund um das XBMC besprochen.
Beginnend bei der HTPC-Hardware mit allem was zu dem multimedialem Genuss dazugehört bis hin zur detaillierten Softwareinstallation.
Egal, ob ihr das XBMC auf dem iPhone, einem Apple-TV, einer alten XBOX, einem Windows oder Linux-HTPC betreiben wollt.
Schritt für Schritt Anleitungen werden hier genauso präsentiert wie ganz spezielle Erweiterungen und Änderungen am XBMC.
Wir besprechen sowohl den letzten Stable-Build sowie auch die aktuellsten Nightly-Builds des XBMC.
Ob XBMC Anfänger, Umsteiger oder Entwickler ... Bei uns seid ihr richtig.
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Das Tutorial wird zur Zeit etwas überarbeitet. Es stimmen nicht mehr alle Einstellungen mit der aktuellsten Version 1.3.0.5 von EmberMM überein (die betrifft vor allem die Trailer-Settings)
Abboniert dieses Thema um automatisch über Änderungen im Bezug auf Ember Media Manager informiert zu werden
23.02.2012 - Lösung für (englische) Youtube-Trailer hinzugefügt | nötige Einstellungen | Anwendung |
04.03.2012 - Die Trailer Korrektur funktioniert nun (Fehler im Tutorial behoben)
21.03.2012 - 5.0 Nachträgliches Scrapen hinzugefügt
21.03.2012 - 6.0 Zusätzliche Files, Tips und Tricks hinzugefügt
31.03.2012 - Korrektur der Regex-Einträge bei Serien hinzugefügt - siehe TV Serien->Dateien und Quellen
02.04.2012 - YouTube-Trailer-Fix und XBMC-Controller Korrektur hinzugefügt - 6.0 Zusätzliche File,...
11.04.2012 - Aktuelle EmberMM Version mit voller Unterstützung für das YouTube-(Trailer-)Plugin in XBMC (Downloadlink unter 1.2)
26.04.2012 - Neue gefixte Version Ember 1.3.0.5 Fix 5 - Extrathumbs Auslösung und YouTube-Trailersprache kann neu eingestellt werden
07.05.2012 - Neue gefixte Version Ember 1.3.0.5 Fix 6 - Probleme beim Fanartdownload behoben und Stacking angepasst
Dieser Beitrag wurde bereits 7 mal editiert, zuletzt von »DanCooper« (6. Januar 2013, 10:09)
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Achtung: Mach das nur wenn Deine Filme wie oben beschrieben in einzelnen Ordner sind oder Du dir sicher bist was Du tust!
Dieser Beitrag wurde bereits 12 mal editiert, zuletzt von »DanCooper« (6. Januar 2013, 10:05)
Hinweis: EmberMM legt alle Daten und Einstellungen im eigenen Verzeichniss ab. Das heisst Ihr könnt den EmberMM-Ordner einfach auf einen anderen Rechner schieben und habt alle Einstellungen immer noch gleich eingestellt. Es werden auch keine Registryeinträge oder Daten im Windows-Benutzerverzeichniss erstellt.
ACHTUNG: Ab der Version 1.3.0.10 gibt es im Wizard einen FRODO-Button. Wer XBMC Frodo benutzt muss nur diesen Button drücken und kann die Einstellungen so übernehmen. Die unten aufgeführten Datein-Einstellungen treffen nur auf ältere XBMC-Versionen zu.
XBMC älter als Frodo 12.0:
Wähle hier bei "Poster" <movie>.tbn, bei "Fanart" <movie>-fanart.jpg und bei "NFO" <movie>.nfo aus. Dies entspricht genau den Einstellungen die auch XBMC bei exportieren verwendet. Klicke anschliessen auf Next.XBMC ab Frodo 12.0:
Benutze den Frodo Button (ab Ember 1.3.0.10). Dies entspricht genau den Einstellungen die auch XBMC bei exportieren verwendet. Klicke anschliessen auf Next.
XBMC älter als Frodo 12.0:
Wähle hier die Optionen wie im Bild. Dies entspricht genau den Einstellungen die auch XBMC bei exportieren verwendet. Klicke anschliessen auf Next.XBMC ab Frodo 12.0:
Benutze den Frodo Button (ab Ember 1.3.0.10). Dies entspricht genau den Einstellungen die auch XBMC bei exportieren verwendet. Klicke anschliessen auf Next.Hinweis: EmberMM unterstütz das downloaden der Bannerlogos als separate banner.jpg leider noch nicht. Eine Möglichkeit ist die Bilder im Bannerformat manuell zu downloaden und als banner.jpg im Serienverzeichniss zu speichern. Eine automatische Möglichkeit bietet das XBMC Plug-In "Artwork Downloader".
Unter "Episode Fanart" und "Season Fanart" sind keine Optionen ausgewählt. Meiner Meinung nach sind diese überflüssig und der Aufwand, bei jeder Episode auch noch ein Fanart festzulegen, zu gross. Die richtigen Optionen währen wahrscheinlich <ep>-fanart.jpg und <season>-fanart.jpg.
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »DanCooper« (25. März 2013, 16:50)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DanCooper« (18. April 2012, 13:55)